Magick++  7.1.0
ResourceLimits.cpp
Go to the documentation of this file.
1 // This may look like C code, but it is really -*- C++ -*-
2 //
3 // Copyright @ 2014 ImageMagick Studio LLC, a non-profit organization
4 // dedicated to making software imaging solutions freely available.
5 //
6 // Implementation of ResourceLimits
7 //
8 
9 #define MAGICKCORE_IMPLEMENTATION 1
10 #define MAGICK_PLUSPLUS_IMPLEMENTATION 1
11 
13 
14 void Magick::ResourceLimits::area(const MagickSizeType limit_)
15 {
16  (void) SetMagickResourceLimit(AreaResource,limit_);
17 }
18 
19 MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::area(void)
20 {
21  return(GetMagickResourceLimit(AreaResource));
22 }
23 
24 void Magick::ResourceLimits::disk(const MagickSizeType limit_)
25 {
26  (void) SetMagickResourceLimit(DiskResource,limit_);
27 }
28 
29 MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::disk(void)
30 {
31  return(GetMagickResourceLimit(DiskResource));
32 }
33 
34 void Magick::ResourceLimits::file(const MagickSizeType limit_)
35 {
36  (void) SetMagickResourceLimit(FileResource,limit_);
37 }
38 
39 MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::file(void)
40 {
41  return(GetMagickResourceLimit(FileResource));
42 }
43 
44 void Magick::ResourceLimits::height(const MagickSizeType limit_)
45 {
46  (void) SetMagickResourceLimit(HeightResource,limit_);
47 }
48 
49 MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::height(void)
50 {
51  return(GetMagickResourceLimit(HeightResource));
52 }
53 
54 void Magick::ResourceLimits::listLength(const MagickSizeType limit_)
55 {
56  (void) SetMagickResourceLimit(ListLengthResource,limit_);
57 }
58 
59 MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::listLength(void)
60 {
61  return(GetMagickResourceLimit(ListLengthResource));
62 }
63 
64 void Magick::ResourceLimits::map(const MagickSizeType limit_)
65 {
66  (void) SetMagickResourceLimit(MapResource,limit_);
67 }
68 
69 MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::map(void)
70 {
71  return(GetMagickResourceLimit(MapResource));
72 }
73 
74 void Magick::ResourceLimits::memory(const MagickSizeType limit_)
75 {
76  (void) SetMagickResourceLimit(MemoryResource,limit_);
77 }
78 
79 MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::memory(void)
80 {
81  return(GetMagickResourceLimit(MemoryResource));
82 }
83 
84 void Magick::ResourceLimits::thread(const MagickSizeType limit_)
85 {
86  (void) SetMagickResourceLimit(ThreadResource,limit_);
87 }
88 
89 MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::thread(void)
90 {
91  return(GetMagickResourceLimit(ThreadResource));
92 }
93 
94 void Magick::ResourceLimits::throttle(const MagickSizeType limit_)
95 {
96  (void) SetMagickResourceLimit(ThrottleResource,limit_);
97 }
98 
99 MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::throttle(void)
100 {
101  return(GetMagickResourceLimit(ThrottleResource));
102 }
103 
104 void Magick::ResourceLimits::width(const MagickSizeType limit_)
105 {
106  (void) SetMagickResourceLimit(WidthResource,limit_);
107 }
108 
109 MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::width(void)
110 {
111  return(GetMagickResourceLimit(WidthResource));
112 }
113 
114 Magick::ResourceLimits::ResourceLimits()
115 {
116 }
static MagickSizeType height(void)
static MagickSizeType listLength()
static MagickSizeType memory(void)
static MagickSizeType area(void)
static MagickSizeType map(void)
static MagickSizeType thread(void)
static MagickSizeType file(void)
static MagickSizeType throttle(void)
static MagickSizeType width(void)
static MagickSizeType disk(void)